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  Paint Ball
Recriando un planeta donde se cruzan los universos de la célebre película «Metrópolis» de Sergei Eisenstein con la obra prima de Saint-Exupery, «El Principito», este juego constituye un manifiesto elocuente contra la violencia y los instintos cruentos - tan cercanos a nosotros en acontecimientos como la guerra del Kosovo, la persecución implacable impulsada por el régimen iraki al pueblo curdo o incluso en algunos episodios de exterminio y acoso de la raza bovina con el pretexto de la enfermedad de Kreutsfeld-Jacob. Propuesto para el gran premio Kropotkine de la Comisión para la Promoción Multimedia de los Derechos de los Humanos y Otros Bípedos de la UNESCO, este juego cedió, por escasos milímetros, la primera plaza al excelente documentario del canal público PTK «Importancia Cultural de los Alcornoques en la Procreación de los Gansos Patolas. Escenas Íntimas del Folclore Esloveno».

  Boneto
D. Juan Peculiar, prior del Orden de los Capuchinos, cafés solos y con leche, fue el precursor de la práctica habitual de concesión de boleto a los cruzados que, venidos del norte de Europa, demandaban Santiago de Compostela en el proceso arduo de desplazamiento a la Tierra Santa para empalar los infieles. Medio puño de pan, una taza de agua y un generoso fardo de forraje constituían entonces el albergue acostumbrado. Este juego, sin embargo, va mucho más lejos en lo que propone. Recordando que, mientras los señores dormían, en los corrales y por las calles, sabiéndose impunes y lejos de casa, los jóvenes escuderos se dedicaban a las más maliciosas tropelías. La idea fue más tarde adaptada, con fuerte cuño comercial, por algunos clanes gitanos que la diseminaron por Europa donde pasó a ser conocida por el arcaico nombre de «gran patraña».

  Boom Brain
Hay diversas maneras de expandir la mente y el conocimiento. Conscientes de la tiranía creciente de los testes psicotécnicos en los procesos de selección y reclutamiento de mano de obra, los autores (ambos ejecutivos de tope de la Nicholson International) decidieron crear un juego que une lo mejor de varios mundos y permite al jugador adquirir, paralelamente a la componente lúdica, especiales competencias que le ayudan a lograr el éxito profesional - especialmente a través del desarrollo del hemisferio izquierdo del cerebro. Fue calculado que el ritmo de aumento del QI del jugador corresponde a un coeficiente 10 por cada dos horas jugadas. ¡No pierda esta oportunidad de estimular sus capacidades!

  Speed Phone
Mejor que la embriaguez de la metamorfosis y casi tan buena como las borracheras del alcohol y del sexo, la excitación que se obtiene con la velocidad, digan lo que digan, es de los placeres mayores de la vida. Si le añadimos, mano a mano, el gozo de las apuestas y del juego tenemos, después de apurada maturación en cascos de roble francés, ni más ni menos que el Speed Phone. Una forma de pasar el tiempo amoral y sin sujeciones. ¡Para los que saben que el camino es hacia delante y jamás se detienen a mirar hacia atrás!

  Labyrinthe
Cuando, en 1961, el cosmonauta soviético Iuri Gagarine regresó a Moscú tras orbitar por primera vez el planeta, la recepción de sus compatriotas no podía haber sido más cálida. Estábamos entonces en plena Guerra Fría y el confronto entre bloques se hacía también en el campo de la tecnología y de la exploración aeroespacial. Labyrinthe recupera el espíritu pionero de los primeros aventureros espaciales y los homenajea mientras, simultáneamente, lanza un anatema sobre la falta de fe y visión de los que argumentan contra la exploración espacial alegando sus elevados costes. ¡Un asunto para pensar!


 


 
    
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